| 9:00 |
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出社。
Scene1
薗田たちが取り組んでいるのは、ある流通企
業の受発注システム構築プロジェクト。24時間365日稼働が要求されるデータベースのコアとなる部分を、薗田が担当している。
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プロジェクトメンバー4人で、テーブルを囲ん
でミーティング(Scene1)を行う。すでに先々週、システムの要件定義のために客先に出向き、ヒアリングを行っている。そして今日は、初回の提案に出かける日である。「要件の抽出に漏れはないか」「提案の順序はこれでいいか」など、資料を確認しながらメンバー間で意識合わせをする。
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| 10:00 |
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品川区大崎の本社オフィスを出発。
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| 10:40 |
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Scene2 / Scene3
顧客企業に到着。日本コムシスからのプレゼンテーションは、おおむね好評を得る。ただひとつ、「従来のシステムよりレスポンスが良くならないか?(Scene2)」という要件が、新たに出される。薗田からは、従来のシステムでは使い勝手が良くなかったインタフェースの問題を解決する新たな機能(Scene3)の追加を提案し、これが採用される。 |
| 12:20 |
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帰社。同期入社の社員と、廊下でばったり。
「久しぶりだね」ということで、いっしょにランチへ。 |
| 13:10 |
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「大量のデータ処理を的確かつ迅速に行うには・・・?」「どのような設計を施せばもっとレスポンスが良くなるのか?」。顧客企業から出された新たな要件について、薗田ともうひとりのエンジニアが共同で、アイデアを練る。
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| 15:30 |
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新たな設計案を資料としてまとめ、プロジェクトのメンバー全員に電子メールで配布。
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| 16:30 |
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プロジェクトリーダーを交えて打ち合わせ。
顧客企業には、進ちょく状況をメールで報告する。
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| 17:10 |
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他のプロジェクトメンバーから、デモ用のプログラム作成について相談を受ける。
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| 17:30 |
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次回の提案資料づくりに取り掛かる。
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| 18:30 |
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帰宅。
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